Сервисный центр "ТехноМакс". г. Екатеринбург, ул. Советская д. 41 +7(922)03-15-114

[email protected]

Замена дисплея или стекла iphone?

Как создать мобильное приложение для айфон


учимся создавать приложения для iOS с нуля — «Хакер»

Профессия программиста — одна из самых престижных и востребованных, это факт. В отрасли разработки программного обеспечения есть свои ниши. Из них самая быстроразвивающаяся, а вместе с тем наиболее высокооплачиваемая — это разработка ПО для мобильных устройств. Как тебе известно, так уж сложилось, что, оставив конкурентов далеко позади, вперед вырвались три постоянных соперника. Фишка легла таким образом, что кто-то из этих трех безоговорочный лидер, кто-то всегда догоняет.

В сегменте мобильных технологий, без сомнения, лидирует Apple со своим смартфоном iPhone. На прошедшей в сентябре презентации компания из Купертино продемонстрировала уже 7-ю версию мобильного девайса. Вместе с ней Apple представила новую версию мобильной операционной системы iOS 10. Теперь это самая значимая операционка в мире, как и ее предшественницы. Из этого следует, что изучение разработки для iOS — самое выгодное вложение времени и средств.

«Яблочная» экосистема

Сегодня мы займемся разработкой простого мобильного приложения для iOS. Конечно, лучше всего для этого подходит родной Mac. Но если ты сторонник Windows или у тебя просто нет Мака, можно установить операционную систему macOS под виртуальную машину в Windows. На просторах Сети тебе не составит большого труда найти специально заточенную под PC версию macOS, в народе называемую Хакинтош. Смело ставь ее на виртуалку VMware, VirtualBox — на твой выбор. Сразу предупрежу, что на PC-клавиатуре нет части клавиш, которые есть на Mac-клаве, и многие их сочетания нажать в Хакинтоше невозможно. Это изрядно портит настроение. В остальном все описанные ниже операции можно успешно выполнить на Хакинтоше.

Необходимые знания

Чтобы программировать вообще и для iOS в частности, надо довольно много знать. Математика и логика, может, и не понадобятся вначале, но будут востребованы потом. Современные технологии избавили программиста от необходимости досконально знать архитектуру компьютера, однако понимать базовые механизмы, такие как системы счисления, их преобразование, скорость работы подпрограмм или эффективность алгоритмов (большое O), необходимо.

На более высоком уровне iOS-разработчику надо глубоко знать операционную систему macOS и собственно саму iOS. Также тебе обязательно надо освоить «яблочный» язык программирования. Знание Delphi, C++, C# или VB.NET тебе не сильно поможет. У Apple своя экосистема со своими языками: Objective-C и Swift. Конечно, знание C++ еще никому не навредило, программы и вставки на нем встречаются везде, даже у Apple. Но самый используемый по определению Objective-C, просто потому, что появился гораздо раньше (в середине восьмидесятых годов прошлого века), тогда как Swift лишь два года назад (в 2014-м). Apple возлагает большие надежды на новый язык и много инвестирует в него. Для поддержки старого софта используется Objective-C, а новый пишется на Swift. Поэтому тебе неплохо знать оба.

Чтобы не тратить время зря, все эти языки программирования можно изучить под чутким контролем преподавателей на сайте GeekBrains.

Инструменты для разработки

Как ты знаешь, главный инструмент разработчика под macOS и вместе с ней iOS — среда программирования Xcode. Она включает средства для создания приложений для Mac, iPhone, iPad, Apple TV, Apple Watch. Все платформы Apple. Xcode содержит средство построения интерфейса (Interface Builder), редактор кода, поддерживающего все современные средства работы с кодом. Кроме того, не выходя из Xcode, можно протестировать приложение; если оно разрабатывается для внешнего устройства, то его можно запустить в эмуляторе.

В систему включены эмуляторы всех устройств, новые версии которых можно докачать. В дополнение Xcode содержит графические инструменты для анализа производительности приложения, включая средства диагностирования загруженности CPU, использования накопителя (HDD, SDD и другие), нагрузки на графический адаптер (со стороны OpenGL).

13 сентября вышла новая, горячо ожидаемая версия среды разработки 8.0. Стабильные версии можно бесплатно скачать в App Store. Альфы и беты распространяются по подписке разработчика. Восьмая версия вобрала в себя: новую версию языка Swift 3, средство изучения Swift Playground для iPad, новую версию Interface Builder, которая стала быстрее работать и позволяет просматривать макет приложения на разных платформах, без необходимости развертывать на симуляторе само приложение.

Если у тебя старая версия Xcode, то рекомендуем обновить, поскольку мы будем использовать последнюю версию. Скачать ее можно из App Store:

Xcode 8 в Mac App Store

На Xcode 8 можно разрабатывать приложения для macOS Sierra, iOS 10, watchOS 3 и tvOS 10. Имеются все SDK. Новые версии операционок стали последовательно появляться аккурат после презентации Apple, состоявшейся в начале сентября.

Язык Objective-C

Кратко вспомним основные сведения о языке. Objective-C — компилируемый объектно ориентированный язык программирования, используемый для написания приложений под «яблочные» системы. Представляет собой надмножество или, другими словами, надстройку над C, унаследовав от последнего синтаксис, типы данных, способы контроля за ходом выполнения программы и добавив к нему возможности объектно ориентированного программирования — описание классов и методов.

Как в C++, в Objective-C центральную роль играют объекты, с которыми связаны четыре парадигмы: абстракция, инкапсуляция, наследование, полиморфизм. Язык C++ является строго типизированным, тогда как Objective-C — слабо типизированный или обладает динамической системой типов данных. Подобно Smalltalk, в Objective-C объектам посылаются сообщения. Это исключительная возможность динамических языков, так как тип объектов проверяется во время исполнения программы, а не во время компиляции.

Описание языка Objective-C занимает не один объемистый томик. Поэтому, чтобы получить объективные знания, удобно пройти курс «Mobile-разработчик». Целый раздел курса посвящен этому языку.

Разработка приложения для iOS

В качестве семпла мы разработаем весьма простое приложение. Не будем отступать от священной традиции, поприветствуем мир. Однако с учетом того, что у нас графическое приложение, мы немного разнообразим его: добавим кнопку, нажимая которую будем отображать или скрывать надпись «Hello, World».

Запусти Xcode, в появившемся окне выбери Create new project или в главном меню File -> New -> Project. В следующем окне будет предложено выбрать целевую платформу и тип приложения.

Мастер создания приложений

В данном случае нас интересует платформа iOS. На выбор представлено семь типов приложений. Шесть из них — заготовки типичных приложений операционной системы iOS, по умолчанию содержащие разный набор компонентов. Седьмой тип — игра.

Типы приложений

  • Заготовка Single View Application предназначена для простого приложения с одним экраном. Заготовка включает компонент View Controller, который позволяет настроить вид приложения с помощью конструктора форм Interface Builder.
  • Master Detail Application создает приложение, где в табличном представлении отображается коллекция объектов. После выбора одного из них показываются подробные сведения об этом объекте. Первый вид — мастер, второй — детализация.
  • С помощью Page-Based Application создаются приложения, имеющие несколько экранов, как страницы в книге. Следовательно, из этой заготовки создаются, например, читалки.
  • Tabbed application позволяет создавать приложения, где на каждый экран можно переключиться в любой момент, то есть у каждого экрана есть своя кнопка для его активации, на которой отображается заголовок. В качестве примера можно привести iTunes.
  • Game служит для создания заготовки игры. На выбор предлагаются четыре фреймворка для создания игры: SpriteKit, SceneKit, OpenGL ES, Metal. Вкратце рассмотрим их.
    SpriteKit представляет собой систему для двумерной визуализации и анимации текстурированных прямоугольников — спрайтов. При отображении кадров используется стандартный цикл, кадр выводится после того, как обработку пройдет все содержимое сцены.
    SceneKit — высокоуровневый фреймворк для визуализации трехмерной графики без помощи OpenGL. Он поддерживает загрузку, манипуляцию трехмерными объектами. В него включены: физический движок, генератор частиц и легкий способ скриптования.
    OpenGL ES — стандарт в области компьютерной графики. Позволяет визуализировать 2D- и 3D-сцены. Позволяет описать пайплайн для видеокарты: вершины проходят преобразование, собираются в примитивы, которые растеризуются в двумерное изображение и выводятся на экран. В пайплайн можно включить программируемые шейдеры.
    Metal — представляет собой низкоуровневый API, который позволит тебе выжать все мощности из твоего видеоадаптера. Отлаженные API вместе с предкомпилированными шейдерами и многопоточностью позволяют твоей игре подняться на новый уровень производительности и качества.
  • Sticker Pack Application — новый вид приложений, появившийся в iOS 10 и Xcode 8. Представляет собой набор простых или анимированных изображений, используемых в новом iMessage. Для своего создания не требует кодирования.
  • iMessage Application — новый вид приложений, появившийся в iOS 10 и Xcode 8. Позволяет создавать дополнения для iMessage, например для покупки и загрузки твоего пакета стикеров. Также можно, воспользовавшись API iMessage, создать свой аналог данного приложения, включая проигрывание аудио, видео, использование стикеров и другое.

Создание первого проекта

В качестве заготовки для нашего приложения выберем Single View Application. Поскольку мы не будем разрабатывать большую программу, нам хватит предоставляемой этой заготовкой средств. Нажимаем Next. На следующей странице мастера надо ввести имя проекта, к примеру ShowLab. В ниспадающем списке Language оставим выбранный по умолчанию язык — Objective-C. Далее в ниспадающем списке Devices оставим выбор Universal. Здесь определяется, для какого устройства (iPhone или iPad) создается приложение. Пункт Universal означает для обоих. Снимем флажки Include Unit Tests и Include UI Tests, нам никакие тесты не нужны. Next. Выберем папку для сохранения проекта. Теперь жми кнопку Create.

В результате откроется окно со списком всех примененных к проекту параметров. В этом окне можно изменить установленные ранее в мастере параметры: ориентацию, целевой девайс и прочее.

Свойства проекта

Сначала нам надо создать интерфейс приложения. Для этого одним кликом выбери файл Main.storyboard в списке слева (если этот файл не видно, разверни содержимое папки ShowLab). Правее списка все окно займет Interface Builder. В центре отобразится макет устройства. В правом нижнем углу окна находится панель компонентов. Перетащи оттуда на макет компоненты Label и Button. Выше панели компонентов находится список свойств. Если у тебя он отсутствует, нажми кнопку Show the Attributes Inspector, находящуюся под заголовком окна в правой части интерфейса.

Выдели в макете компонент Label и настрой его свойство Text: в ниспадающем списке оставь выбор Plain, в строку ниже введи нужную надпись, в нашем случае «Hello, World». Если текст не помещается в границы надписи, измени их, перетаскивая маркеры на краях компонента. Чтобы централизовать его по горизонтали, перейди на страницу Size Inspector, нажав на кнопку Show the Size Inspector (справа от Show the Attributes Inspector). На этой странице из ниспадающего списка Arrange выбери пункт Center Horizontally in Container.

Теперь выбери компонент Button, измени его свойство Text на желаемую метку — Switch. Отцентрировать можешь так же, как описано выше.

Создаем связь между графическими элементами и кодом

В Visual Studio (или Delphi) объект в коде создается автоматически в тот момент, когда кладешь визуальный компонент на форму. В Xcode этого не происходит, но это не создает проблем.

Открой содержимое заголовочного файла ViewController.h в отдельном окне, дважды щелкнув на нем. В этом файле находится объявление расширения класса UIViewController, помечается ключевым словом @interface. Такая возможность была добавлена во вторую версию Objective-C. Теперь выполни такой трюк: перемести курсор мыши на компонент — текстовую метку, зажми клавишу Ctrl и левую кнопку мыши. Перемести курсор в окно с кодом (файл ViewController.h), за курсором потянется синяя линия. Отпусти мышь и клавишу внутри описания интерфейса ViewController.

Появится окно создания Outlet’а.

Создание Outlet’а

Это свойство объекта, которое ссылается на другой объект (в данном случае визуальный компонент). Тебе надо ввести имя объекта Outlet, по нему ты будешь обращаться к визуальному компоненту, пускай будет lab. Далее выбирается тип объекта, он выбран правильно: UILabel.

Еще ниже в списке Storage выбирается тип ссылки на объект: weak или strong. Если выбрать strong, то объект, на который указывает свойство, будет существовать до тех пор, пока свойство указывает на него, в таком случае он не сможет автоматически удалиться, когда перестанет использоваться. С другой стороны, когда действует слабая ссылка (weak), объект может самоуничтожиться. Итак, выбираем тип ссылки weak и жмем кнопку Connect. В итоге в код добавится такая строка:

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *lab;

Убеждаемся, что Outlet — это свойство.

Теперь создадим Outlet для кнопки. Алгоритм остался прежним. Только для свойства Name надо ввести другое имя, например but. В код будет добавлена строка:

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *but;

В результате имеем два указателя на визуальные компоненты: lab и but — соответственно, надпись и кнопку. Теперь, используя указатели, мы можем манипулировать компонентами в коде.

Затем надо создать обработчик события нажатия кнопки. Для этого в отдельном окне открой файл реализации ViewController.m. Точно таким же образом, как ты перетаскивал линию в заголовочный файл для создания аутлета, от кнопки перетащи линию в файл реализации и отпусти до закрывающей командной скобки — @end. Появится окно для создания события, подобное окну создания аутлета. Видишь разницу: в заголовочном файле создается ссылка на объект, в файле реализации — метод.

Создание обработчика события

Заполни поле Name, его значение представляет имя свойства — метода. Пусть будет onClick. Значение поля Type оставь по умолчанию — id. В языке Objective-C данный тип является предком для всех остальных. В ниспадающем списке Event выбрано по умолчанию событие Touch Up Inside, которое происходит в момент отпускания указателя (мыши, пальца...) над кнопкой, то есть заключительная стадия нажатия кнопки. Это то, что нам нужно. В списке Arguments оставим значение по умолчанию: Sender — это объект, отправивший данный сигнал, в нашем случае им всегда будет кнопка. Жмем кнопку Connect. В итоге будет добавлен следующий код:

- (IBAction)onClick:(id)sender {
 }

Минус в начале означает закрытый метод (private). Ключевым словом IBAction помечаются события (методы) визуальных компонентов из Interface Builder.

Между командными скобками напишем выполняемый при нажатии кнопки код:

_lab.hidden = !_lab.hidden;

В этой строчке кода мы инвертируем значение свойства hidden. Оно имеет тип BOOL, который располагает двумя значениями: YES — истина и NO — ложь (несколько непривычно Windows-программерам, где true и false).

Обрати внимание на символ подчеркивания, стоящий перед именем объекта — надписи (_lab). Без него компиляция завершится с ошибкой. Символ подчеркивания добавляется автоматически для объектов, содержащихся в других объектах; то есть в данном случае объект lab содержится в объекте ViewController. Раньше это было условное правило, используемое для различия объектов, объявленных в качестве членов класса, и локальных объектов. А теперь это строгое правило, реализованное в компиляторе языка.

Сейчас можно скомпилировать приложение и запустить его на симуляторе. Мы выбрали симулятор для iPhone 7, входящий в Xcode 8. Кнопка компиляции и запуска представляет собой черный прямоугольник и находится на панели вверху интерфейса.

После компиляции приложения, запуска симулятора и загрузки нашего приложения на экране симулятора отобразится его интерфейс: надпись «Hello, World» и кнопка Switch. Если нажать последнюю, надпись исчезнет, при повторном нажатии она появится вновь.

Мы сделали очень простое приложение для понимания сути разработки под iOS. Более подробные сведения о создании приложений для iOS на языке Objective-C ты можешь узнать из курса наших друзей из GeekBrains «Мобильный разработчик». В курсе два месяца отдается на изучение этого языка. Во время первого месяца — вводные темы, а на втором — реальный кодинг профессиональных приложений.

Язык Swift

В 2014 году Apple представила новый язык программирования — Swift. Он быстро стал самым обсуждаемым и наиболее динамично развивающимся языком в мире. Это надежный, безопасный, интуитивно понятный язык для разработки приложений под операционные системы macOS, iOS, tvOS и watchOS для всего парка устройств от Apple. Swift — эффективный язык программирования. Его легче изучать, чем его предшественника — Objective-C, в то же время Swift позаимствовал из него самые удачные идеи. Вместе с тем разработчики сделали языки совместимыми, то есть в одной программе может быть код как на Swift, так и на Objective-C. В мире имеются миллиарды строк кода и сотни тысяч унаследованных программ, написанные на Objective-C, поэтому от его поддержки точно не будут отказываться.

При разработке Swift ставилась цель создать самый удобный язык системного программирования — быстрый, безопасный и выразительный.

Алгоритм на языке Swift работает в 2,6 раза быстрее, чем такой же алгоритм на Objective-C, и в 8,4 раза быстрее, чем на Python. Использование Swift делает процесс разработки программ более гибким и удобным.

Благодаря своему экспоненциальному развитию, 3 декабря 2015 года язык Swift был передан в сообщество открытых исходников. При этом Apple строго следит за его развитием, организовав комитет для его разработки. Теперь Swift доступен не только в системах Apple, но также в Linux. Все дополнительные инструменты для работы с языком, включая отладчик, стандартную библиотеку, менеджер пакет, тоже свободные и открытые.

За этим языком будущее. Более подробные сведения о нем ты сможешь узнать из упомянутого курса от GeekBrains «Мобильный разработчик», в нем целый месяц отведен на изучение данного языка программирования.

App Store

Попросту говоря, App Store — это магазин контента для всего спектра Apple-девайсов. Здесь можно купить игры и приложения как от больших компаний, так и от независимых разработчиков. Каждый разработчик, в какой бы стране он ни жил, может продавать или распространять бесплатно свои программы на этой площадке цифровой дистрибуции. Чтобы начать это делать, надо зарегистрироваться как разработчик и купить лицензию для продажи своих приложений. Это плата за предоставляемый сервис и развитие магазина App Store.

Итоги

Мы разработали простое приложение для мобильной операционной системы iOS, используя для этого систему программирования Xcode вместе с языком Objective-C. Протестировали готовое приложение на симуляторе iPhone 7. Мы узнали, как построить пользовательский интерфейс с помощью Interface Builder, как связать графические элементы с кодом приложения, как создать обработчики событий. Познакомились с основами Objective-C. Кроме того, мы обратили внимание на перспективный язык Swift, используемый для разработки мощных и безопасных приложений для «яблочной» экосистемы.

Однако изученный материал — это только начало. Чтобы интенсивно прокачаться в направлении мобильного кодинга и разработки реально продаваемых приложений, мы рекомендуем пройти курс «Mobile-разработчик» на сайте наших друзей GeekBrains.

Это достойный курс: пройдя его, ты точно не потратишь время зря. Он начинается с двух подробных курсов по языку Java, затем следует изучение базового программирования под мобильную операционную систему Android. Далее курс по базам данных в общем и языку SQL в частности. Затем углубленный курс по разработке профессиональных приложений для Android. После этого вектор изучения перейдет в сторону Apple-систем: два подробных курса по языку Objective-C и полезный курс по Swift.

Программа курса

Лекции курса ведут профессиональные преподаватели, имеющие большой опыт в разработке программного обеспечения. Если что-то непонятно, можно, не откладывая, задать вопрос. Вообще, обучение на GeekBrains — живой процесс, можно общаться, задавать вопросы, помогать с ответами. Для проверки полученных знаний преподаватели выдают домашнее задание, которое затем проверяется. После прохождения обучения тебя ждет гарантированная стажировка в IT-компании. А дальше все зависит от тебя, если ты покажешь себя как грамотный специалист, тебя пригласят на работу.

Специальный проект с компанией GeekBrains

Создание iOS приложения. От идеи до результата / Хабр

Все началось с того, что я огляделся по сторонам и, не увидев автомобиля своей мечты, решил сконструировать его сам
Фердинанд Порше

Привет, Хабр. Хочу рассказать, как создал свое первое iOS приложение и что из этого получилось.



Идея


Идея для приложения возникла сама собой: создай то, чем бы ты с удовольствием пользовался бы сам. Я постоянно пишу заметки. Ведь у каждого занятого человека существует определенный набор фактов, которые он получает в течение дня, и которые стоит запомнить. А так как все люди забывают (и это нормально!), то нет лучшего решения, чем просто записать. Я все время чувствовал какое-то неудобство при работе с представленными в AppStore приложениями-заметочниками. Излишняя сложность в управлении, наличие ненужных категорий, нагромождение дополнительной информации — все это мешает приложению выполнять его основную функцию. Плюс ко всему многие из этих вещей выглядят просто некрасиво.

Поэтому, поставив все ставки на простоту и удобство, я приступил к созданию концепции. Модель приложения с единым списком заметок. Все в одном месте, что может быть проще? Если что–то имеет большую ценность или актуальность, совсем не обязательно вешать на него ярлык, ведь достаточно просто переместить более важную заметку в топ списка. Старые и ненужные записи постепенно будут опускаться вниз и в последствии будут удалены пользователем.

Функционал


После того, как концепция была придумана, я выписал основной функционал — те вещи, на которые я хотел бы сделать акцент в управлении:
  • Один главный список для всех заметок;
  • Все действия с заметой должны выполняться одним движением — создание, редактирование, удаление, выделение, перемещение в топ и шаринг;
  • Возможность легко поделиться заметками в Facebook, Twitter, скопировать или отправить на электронную почту;
  • Выделение заметки несколькими цветами, в зависимости от приоритета и срочности;
  • Удобное редактирование в портретной и ландшафтной ориентации;
  • Дневная и ночная темы оформления для удобной работы в любое время суток

Довольно стандартный функционал для подобного рода приложений, согласитесь. Но это только верхушка айсберга, дьявол кроется в деталях.

Инструментарий


Перед тем, как писать код в Xcode, я полностью воссоздал внешний вид приложения в векторном редакторе Sketch. Эта программа отлично подходит для быстрого создания макетов. Для этого приложения доступна масса плагинов, среди них есть Sketch Preview — просмотр артборда сразу на устройстве через программу Skala Preview. Всего лишь нужно скачать бесплатные программы Skala Preview на компьютер и мобильное устройство и установить плагин. После этого выбрать нужный артборд, нажать комбинацию Command+P и уже через секунду внешний вид приложения транслируется на устройство.

Кроме того, в приложении очень удобно создавать скриншоты для публикации в AppStore. Для каждого размера экрана создавался свой набор артбордов, вместе с использованием стилей, время потраченное на форматирование минимально. Но про публикацию чуть позже.

Разработка


В приложении я использовал всего два контроллера – один непосредственно для всех-всех-всех заметок, другой — для отображения небольшого туториала при первом запуске. Работу с базой данных я организовал с помощью фреймворка CoreData.

После создания базового функционала (создание, удаление, редактирование заметок) я решил улучшить каждую из этих функций.

Согласитесь, редактирование текста в iOS реализовано достаточно неудобно. При допущении ошибки в слове для перемещения курсора на нужную позицию необходимо сделать касание и не убирая пальца от экрана, попытаться попасть в выбранную область. К тому же после исправления ошибки нужно вернуть курсор назад в конец строки. В своем приложении я решил переработать механизм перемещения курсора: для того чтобы внести изменение в слово, нужно лишь сделать свайп в зоне между клавиатурой и набираемой фразой не загораживая при этом обзор текста.

Анимации удаление и перемещения в топ я решил реализовать самостоятельно, а визуальное сопровождение максимально приблизить к реальной жизни. Что-то приобрело более высокий приоритет — свайп вправо и заметка перемещается в топ списка. Чтобы удалить — свайп влево и анимация зачеркивания покажет на сколько еще нужно продлить свайп чтоб завершить удаление. При случайном удалении — нужно просто потрясти устройство («Shake»), и заметка вернется на свое прежнее место.

Для того, чтобы выделить заметку, я использовал LongTapGesture и три основных цвета приложения — белый, синий и красный, которые и сформировали главную палитру цветов.

Чтобы поделиться заметками из приложения я добавил дополнительный нижний бар, для появления которого необходимо сделать свайп из-под нижнего края устройства (Bottom Edge Swipe). В панели для шаринга собраны все самые важные действия — публикация в Facebook или Twitter, отправка списка заметок по электронной почте, или просто копирование для дальнейшего использования. Механизм очень простой — нужно выделить необходимые записи, после — нажать на нужную функцию. Если вы необходимо вернуться в обычный режим — свайп по бару, но уже вниз.

Переход между дневной и ночной темами я решил сделать автоматическим — почему никто еще не додумался менять внешний вид в зависимости от положения солнца на небе? Все очень просто — после наступления темноты и после восхода солнца тема меняется, при этом пользователю не нужно отвлекаться от создания заметок, ведь приложение всегда будет автоматически подстраиваться под окружающие условия.

Нейминг


Название приложения — самая важная часть при разработке, это первое что видит пользователь в магазине. На хабре есть отличная статья по этому поводу. К подбору имени я решил подойти основательно: для начала я перебрал список 1000 самых популярных слов в английском языке и выписал всевозможные комбинации, которые подходили бы для названия мобильного приложения для заметок, к тому же хотелось уложиться в 8-10 символов. Но при этом не хотелось выбирать название SuperNotes или NotesPlus etc, хотелось чего-то нового. Мне понравилось сочетание mad note, на которое случайно наткнулся в Urban Dictionary:
mad note — excellent, entertaining, surprising, unexpected or awe-inspiring

Сразу же появился и слоган: MadNotes — Note your passion. Поскольку палитра основных цветов у меня уже была готова (белый, синий, красный), я решил сразу придумать подходящую иконку. Ситуация с логотипами для приложений подобного рода плачевная:

Поскольку заметки на бумаге пишут карандашом или ручкой, я решил отобразить это на иконке — карандаш повернутый под углом 45 градусов. Получилось вот так:

Результат


Поскольку изначально проект задумывался как дизайнерский, я решил поучаствовать с моим приложением в всеукраинском конкурсе Ukrainian Design Awards: The Very Best Of в категории Digital Design. До конкурса оставалось несколько недель, за это время я успел сделать публикацию на Behance, где визуально показал все основные функции приложения, а также записал видео-превью.
Поскольку победителей конкурса не разглашают до самого последнего момента, было невероятно приятно увидеть свою работу на выставке работ победителей — жюри увидели и оценили главную концепцию — минималистичное и, вместе с тем, функциональное приложение для ведения заметок.

Приложение находится в AppStore уже несколько месяцев, за это время я сделал шесть обновлений и переписал код на Swift. В последней версии (1.2) добавлена синхронизация с iCloud, так что заметки уже успели перебраться в облако.

Спасибо внимание.
Note your passion

Разработка iOS приложений. Как создать мобильное приложение самостоятельно

Автор Freeman На чтение 9 мин. Просмотров 1.2k. Опубликовано

Если вы являетесь постоянным пользователем iOS, то наверняка вам приходила в голову идея создать собственное мобильное приложение для iOS. Тем более, что сейчас, с развитием технологий, даже не придется изучать языки программирования, чтобы разработать iOS приложение, достаточно воспользоваться простыми конструкторами.

Цифрой магазин App Store под завязку заполнен развлекательным контентом – и львиная доля доступного контента отведена под мобильные iOS приложения (следом – музыка, книги, и фильмы): через поиск легко найти игры, браузеры, клиенты социальных сетей, сервисы, представляющие возможность заказывать такси и еду, мессенджеры, анимированные обои и почтовые инструменты. За раз перечислить множество доступных мобильных приложений практически невозможно, и на то сразу несколько причин.

Во-первых, рынок мобильного iOS контента все время меняется – каждый раз находятся то новые разработчики, решившие создать еще невиданный миром продукт, то появляются «новички», пытающиеся переписать контент «профессионалов» новыми словами, под влиянием современных трендов. А во-вторых, библиотека одного App Store состоит из миллиона доступных предложений. И это далеко не предел, с учетом развития технологий и резко понизившемся уровне вхождения в мобильную разработку.

Да, языки программирования по-прежнему стоит изучать (если захотелось перекроить шаблоны и изменить мир), но с недавних пор разработать приложение можно и без знаний – главное вооружиться правильным инструментом и воспользоваться подходящим сервисом, конструктором.

Зачем может понадобится свое приложение

Разработку приложения под современную мобильную операционную систему iOS стоит рассматривать с нескольких сторон:

  • Бизнес-инструмент. Сложно представить современную службу доставки, крупный ресторан или таксопарк, работающий исключительно через звонки по мобильному и домашнему телефону. Кто захочет часами висеть на линии, вместо виртуальной карты то и дело называть нужные адреса, путаясь, то в поездах, то в проездах, а еду выбирать, переспрашивая подходящие позиции у оператора call-центра. «Мобильность» приложения в таком случае решает все! Да, и вряд ли найдутся способы более эффективно взаимодействовать с толпой, привлекая аудиторию, то новыми скидками и предложениями.
    Впрочем, не всегда мобильное приложения стоит рассматривать исключительно, как инструмент продвижения – иногда загруженные через App Store помощники банально упрощают взаимодействие с некоторыми ресурсами. К примеру, не придется все время использовать браузер для прочтения недавно пришедшей почты. Зачем каждый раз проходить столь долгий путь, если можно загрузить мобильное приложение, авторизоваться в системе, а затем настроить систему уведомлений. Ничего лишнего уже не пропустить, а оставшегося времени после проверки почты хватит еще и на чашечку кофе;
  • Развлечения. Вторая сторона контента, из-за которой начинающие разработчики мечтают попасть в App Store – попытка сварганить развлекательный контент. И вариантов тут масса – игры, пародии на социальные сети, сервисы для виртуального общения, новинки, попавшие в «тренды». Контент из этого раздела собран исключительно ради увеселения, и ни коим образом не связан с уже работающим бизнесом.

Соответственно, вариантов, почему может понадобиться мобильное приложение два – либо, накопились интересные идеи, которые захотелось высказать с помощью среды разработчика, либо бизнес давно двинулся в гору и клиентов, использующих услуги компании, захотелось наградить чем-то действительно полезным и удобным (к примеру, мобильным каталогом с товарами, который позволяет быстро сформировать заказ, выбрать способ доставки и молниеносно совершить оплату).

Как поступить новичку если не хочется учить языки программирования?

Еще несколько лет назад путь от новичка до профессионального разработчика мобильных приложений пролегал через кучу всевозможных испытаний. Во-первых, чтобы что-то создать, приходилось изучать язык программирования (если нужна разработка под Android, то подойдет Java, если под iOS – Objective-C или ныне обросший популярностью конструктор Swift), причем начинать приходилось не с пустого места, а сразу после курса математики, логики и изучения разметки.

Во-вторых, каждый разработчик iOS приложений обязан владеть техникой Apple для полноценной работы с подходящими инструментами (вроде Xcode) и для непосредственного использования магазина App Store, как платформу для распространения разработанного контента.

Если внимательно взглянуть на операционную систему iOS, то нельзя не отметить факт чрезвычайной закрытости ОС, которые выливаются во всевозможные ограничения на этапе создания и разработки нового мобильного iOS приложения.

Сильно на успех влияет невозможность загружать определенные версии iOS на ПК для тестирования версий и проверки совместимостей. А ведь каждый разработчик обязан проверить, насколько новинка справляется и с 11 iOS и с 5, если такая еще у кого-то осталась. Еще трудности встречаются и на этапе добавления контента в App Store, где модерация суровая – забраковать созданную новинку могут даже из-за неправильных скриншотов.

С недавних пор времена сильно изменились – для разработки мобильных приложений под продукцию Apple подойдет любой компьютер хоть с Windows, хоть с Linux. Изучать языки – тоже не придется, ведь в сети нашлось место специальным «конструкторам», которые предлагают за несколько шагов создать хоть магазин, где детализируется доступный на складе товар, хоть разработать платформу для вызова такси с виртуальной картой.

Но удивляет даже не то, что языки программирования больше не придется учить, а то, как построена разработка iOS приложения – все интуитивно, доступно и наглядно. Совершаемый на каждом этапе создания выбор виден на экране в режиме реального времени.

Что такое сервисы для создания приложений, в чем преимущества и возможности

Конструкторы приложений – современные быстроразвивающиеся сервисы, позволяющие новичкам даже без знания языков программирования и без доступа к специальному оборудованию, создать интересную и доведенную до совершенства с точки зрения современных технологий, платформу (игру, инструмент, утилиту), упрощающую некоторые действия или же открывающую какие-нибудь дополнительные возможности (поиск лучших забегаловок в округе через использование геопозиции).

В чем преимущества конструкторов?

  • Минимальные финансовые вложения. Никаких «платных» разработчиков, долгого планирования и расплывчатых сроков разработки. Можно всего за несколько дней разработать и привести идею к сути и провести релиз в подходящем цифровом магазине;
  • Быстрая проверка отклика. Если по каким-то причинам клиенты не обращают внимание на новинку в App Store даже при достаточном количестве рекламы и неохотно соглашаются на загрузку, то, скорее всего, еще рано переносить бизнес на мобильные платформы и стоит сосредоточиться на остальных идеях;
  • Низкий порог вхождения. Каждый доступный в сети конструктор продуман до мелочей – предлагает интуитивный интерфейс, специальную инструкцию для новичков и набор советов по предотвращению ошибок;
  • Легко подобрать шаблон. Если идея типична (разработка платформы для продажи товаров, доставки еды, поиска свободных автомобилей), то новичкам даже не придется ничего придумывать с технической точки зрения – все уже давно сделали профессионалы. Главное правильно заполнить сетку товаров в конструкторе, да переписать название доступных меню и раздело;
  • Можно не беспокоиться за результат. Если выбран подходящий шаблон, деньги практически не вложены, а потраченного времени едва ли наберется на несколько дней, то, о чем тут переживать? Полученный результат в следствии запуска приложения, можно рассматривать, как еще одну попытку оценить придуманную идею или устоявшийся, но требовавший перезапуска бизнес;
  • Тотальная поддержка. Ну, и куда без знающих людей, которые и в голосовом, и в текстовом чате подскажут, куда нажать и где посмотреть.

К сожалению, конструкторы не без минусов. И шаблоны бывают сильно ограничены в возможностях, и лишний функционал нельзя прикрепить по первому же желанию, и за отключение рекламы придется платить, и привязку к конструктору не всегда получается убрать. Кроме того, не всегда открыта возможность проводить многоэтапное тестирование перед непосредственным запуском.

Лучшие сервисы конструкторы

Список подходящих для использования конструкторов расширяется с каждым годом – определить «лучших» в таком случае весьма проблематично, но выделить тройку конструкторов, на кого точно стоит посмотреть, все же можно:

GoodBarber

Ссылка на конструктор

Конструктор для тех, кто давно владеет малым бизнесом и решил расширить возможности. Конструктор рассчитан и на закоренелых новичков в разработке (доступна специальная инструкция, открыты шаблоны, можно пообщаться в чатах со знатоками и получить полезную консультацию), и на настоящих профессионалов – любой желающий может открыть программный код, залезть в дебри созданного iOS приложения и с помощью изученных языков программирования добиться идеального результата.

И еще – конструктор GoodBarber позволяет задействовать все аспекты смартфонов и планшетов – уведомления, интеграция в различные мобильные сервисы (от календарей до карт), быстрый доступ. Кстати, когда появиться желание выложить проект в App Store не придется заниматься такими делами собственноручно – главное обратиться в поддержку, заплатить указанную сумму (за возможность находится в магазине App Store нужно платить ежемесячно), а затем дождаться результата!

BuildFire

Ссылка на конструктор

Схожий по функционалу с GoodBarber конструктор, позволяющий всего за десять минут добраться от этапа регистрации в конструкторе до момента, когда основной функционал приложения уже будет сформирован. Положительной оценки требуют практически все доступные в сервисе возможности – и шаблоны, и встроенный графический редактор, и специальный графический интерфейс, который позволяет создавать кнопки, меню и разделы одним кликом и по первому же желанию.

Первый получившийся в ходе разработки прототип можно сразу же загрузить в специальную среду тестирования и проверить, как разработка потенциально будет смотреть на iOS смартфоне или планшете.

Appy Pie

Ссылка на конструктор

Кроссплатформенный конструктор (можно вести разработку под любые мобильные операционные системы – хоть под iOS, хоть под Windows Phone), главная фишка которого – возможность создать мобильное приложение прямо в браузере! Нужно выбрать оформление и подходящие цвета, проставить ссылки, украсить свободное пространство картинками и ссылками и можно отправлять разработку в релиз. До публикации пройдет не больше 30 минут!

Настраивается конструктор, кстати, буквально сразу – даже меню авторизации можно переопределить по первому же желанию. Из минусов – все на английском (впрочем, как и у конкурентов), необходимость заплатить за возможность убрать рекламу.

Что дальше делать со своим приложением?

Если появилось желание создавать приложения и экспериментировать не ради результата, а для собственного удовольствия, то можно хоть целыми днями эксплуатировать перечисленные выше конструкторы и оформлять собственные идеи в виде мобильных приложений. За такое не придется платить, а результат, так и останется на «бумаге».

Если же важно донести все до аудитории, то простейший вариант – обратиться за помощью к цифровым магазинам. К примеру, к App Store. Там найдется место желающим. Единственный минус – долгая возня с регистрациями, необходимостью получать сертификаты и обязанностью платить за релиз. В последнем случае появится возможность тестировать мобильное приложение и зарабатывать, как аудиторию, так и реальные деньги.

Как создать приложение на iPhone: конструкторы Айфон приложений

На чтение 4 мин. Просмотров 136 Обновлено

Как создать приложение на iPhone если не владеешь языками программирования? Воспользоваться простыми конструкторами, с помощью конструкторов вы создадите приложение за несколько минут.

Достаточно скачать конструктор на свой Айфон, который позволит делать свои приложения, даже если нет ни малейших знаний кода.

AppBuilder

Конструктор имеет простое меню и понятный интерфейс, также есть функция использования drag and drop. Поэтому не нужно скачивать дополнительно ПО. В редакторе можно добавлять логотипы или другие изображения для контента. Конструктор предлагает шаблоны модулей контента: мультимедиа, карты, социальные сети. Есть, как минимум пять шаблонов для различных сайтов.

GoodBarber

В инструменте есть шаблоны для социальных сетей, блогов, чатов и технологий нахождения пользователей по GPS, для тех, кто включил push-уведомления и близости пользователей к маячкам. В создании помогут шаблоны дизайна.
Позволит не только создать приложение, но и разместить его на AppStore или Google Play.

Приложение платное и стоит 16$ в месяц.

AppYourself

Создатели конструктора из Германии, поэтому некоторые пункты меню на немецком языке.
Конструктор имеет функцию интеграции с PayPal, поэтому в созданном приложении можно оплачивать покупки. Это хорошо подойдет для интернет-магазинов.

Имеет высокую цену:

  • Начальный уровень – 20 € в месяц. Включает в себя push-уведомления и 200 пользователей;
  • Бизнес уровень – 40 € в месяц. Включает в себя push-уведомления и 2000 пользователей;
  • Уровень предприятие — 80 € в месяц. Неограниченные пользователи.

Продукт иностранного производителя, поэтому при возникновении проблем, компания не сможет обеспечить техническую поддержку должным образом.

iBuildApp

Конструктор можно назвать стартапом для бизнес — организаций. Приложение было специально разработано для неопытных пользователей. В конструкторе есть модули для социальных сетей, рекламных баннеров.

С помощью программы можно создавать RSS-ленту.

Также приложения можно разместить на сервисе AppStore.

AppMakr

Приложение могут использовать как профессионалы в создании кода, так и люди, которые не имеют никаких знаний. На конструкторе можно создавать программы с использованием различных типов данных. Конструктор дает возможность:

  • Наполнять контентом;
  • Обмениваться сообщениями с пользователями с помощью внутренних функций.

У созданного приложения будет функция, которая будет собирать информацию с RSS-каналов.

MobAppCreator

Компания, которая создала это приложения новая, поэтому в конструкторе нет большого количества шаблонов для создания приложений. Но, приложение отличается понятным интерфейсом. Все объясняется понятным для простого пользователя языком, без избытка терминов.

Присутствует система оповещения для IPhone, которая сразу оповещает пользователя при каких-либо изменениях в системе конструктора.

Конструктор предлагает две недели пробного периода. Мтоит 32, 5 долларов в месяц.

Mobile Roadie

Конструктор позволит за короткий промежуток времени создать приложение. Подходит для системы IOS и Android. Стоимость этого конструктора довольно высока (от 149 до 799 долларов. Многие популярные приложения созданы с помощью этого конструктора, например, Live Nation.

В особенности такого конструктора входят: наличие модулей чата и фан-стен. Также доступно объединение музыкальных плейлистов и геотаргетинг контента.

EachScape

Конструктор используют компании: Discovery или NBS.

Конструктор позволяет создавать программы и видоизменять после разработки. Также конструктор имеет такие функции, как уведомления о стриме, социальных сетей и локальных сервисов; возможность хранения файлов в облаке; менеджер, который поддерживает использование RSS-каналов и типы данных XML.

Appy Pie Inc

Предлагает возможности функции drag and drop, поэтому скачивать дополнительное ПО для заполнения контента не потребуется. Начать работать на нем можно очень просто, нужно всего лишь зарегистрироваться и написать требования к создаваемому приложению. После регистрации можно получить готовое приложения на основе HTML-5, которое будет, совместимо с IOS, Android и Windows Phone.

Shoutem

Конструктор поддерживает Shopify — размещение рекламы в приложении. Это позволяет вернуть затраты, потраченные на конструктор. Данный конструктор имеет стоимость от 20 долларов в месяц.

Чтобы разместить свое приложение на продажу в AppStore или Google Play потребуется подклеить тариф: 49 долларов в месяц.

По отзывам пользователей, интерфейс и простота использования на высоте.

Подойдут предпринимателям, которые ищут новые пути развития компании, но не готовы тратить большие суммы денег на разработку приложения. Также их могут использовать начинающие программисты, чтобы понять структуру и закономерность кода.

Как создать приложение для iOs самостоятельно: пошаговая инструкция

Сегодня достаточно быстро развивается IT-сфера. Каждый человек, если хочет попробовать себя в ней, выбирает одно из направлений и движется к цели. Многие предпочитают разработку мобильных приложений для iOS и Android. Создать их, конечно, достаточно сложно, необходимы терпение, знания и свободное время. Если вы серьезно настроены на это, то следует учиться и идти к поставленной цели. Как создать приложение для iOS самостоятельно?

Среда разработки

Для начала необходимо установить программу, где вы будете работать с интерфейсом и прописывать действия для нужных элементов. Самая распространенная – Xcode. К сожалению, эта среда разработки доступна только пользователям продукции Apple. На сегодняшний момент официальной версии для Windows или Linux нет. Под разную версию iOS требуется разная версия данной программы.

Дополнения для работы с графикой

Чтобы разработать изображение или дизайн для игр, необходимо установить утилиту для работы с графикой. Распространенное приложение – CorelDraw, которое позволяет создавать фотографии с помощью векторной графики. Конечно, для полноценной работы вам необходимо приобрести полную версию, но стандартными способами можно пользоваться и бесплатно.

Objective-C

Язык программирования Objective-C используется для создания функционала для игры. Как вы могли заметить, он пошел от семейства языков С, поэтому если вы раньше изучали другой язык программирования, то можете потратить достаточно мало времени на углубленное изучение и начать создавать свои приложения. Конечно, существует множество книг по изучению Objective-C.

Создание аккаунта

Чтобы в последующем продать свое приложение, нужно зарегистрироваться в AppStore. В нем вы также сможете предоставить другим пользователям открытый доступ, чтобы они смогли протестировать программу. Конечно, он не бесплатный. 100 долларов вам потребуется, чтобы на один год поставить свое приложение на продажу.

Также в аккаунте App Store вы можете посмотреть тестовые приложения. К некоторым предоставлена информация о том, как они разрабатывались. Посмотрите похожие примеры с тем, что вы хотите создать и попробуйте сделать похожее.

Планировка приложения

Сначала вам необходимо определиться с целевой аудиторией для вашего приложения. От этого будет зависеть интерфейс и функциональность. Конечно, если вы разрабатываете программу, то стоит добиться решения, которого не было раньше. Только так можно добиться популярности.

Также стоит определиться с тем, как будет устроено приложение. Вы должны сделать интерфейс максимально простым, чтобы он привлекал новых людей, а не пугал, не показав свои возможности.

Каждая кнопка должна отображать свои действия и показывать, что она будет делать. У пользователя не должны возникать вопросы о том, что будет делать какая-либо клавиша. Продумайте, а затем воплотите в жизнь, качественный интерфейс.

Создание приложения

Для начала необходимо открыть рассмотренную среду разработки и создать новый проект. Чтобы это сделать, нужно перейти к разделу «Файл» и перейти к пункту «Application». Далее выбираем «iOS» и переходим к пустому приложению «Empty Application».

Создать приложение для iOS можно с помощью различных шаблонов, которые созданы для разных задач. Для начала лучше использовать пустой, чтобы разобраться со всеми тонкостями. В последующем вы можете применять их.

В новом окне вводим имя продукта и ваш идентификатор, также следует указать префикс класса. Если вы начинающий разработчик, то следует указать в поле идентификатора «com.example», а в поле префикса «XYZ». Далее выбираем из предложенных устройств «Айфон» и подтверждаем свои действия.

Используйте Storyboard

В начала пути по созданию приложения для iOS можно использовать Storyboard. Что это такое? Это функция, которая позволяет визуально представить все ваши экраны в программе. Он показывает все окна и переходы, которые используются между ними. Это хороший помощник в создании программы. Чтобы открыть Storyboard необходимо:

  • перейти в раздел «File» и пункту «New»;

  • выбираем кнопку «File» и переходим к «User Interface»;

  • после этого выбираем нужную функцию;

  • остается только выбрать устройство «Айфон» и назвать файл.

Следует помнить, что его необходимо сохранять в папку, где хранятся данные о вашем проекте.

Добавляем экран

Чтобы добавить экран, необходимо применять контроллер вида. Он позволяет определить, как будет выглядеть интерфейс для пользователя. Существует множество встроенных контроллеров вида. Вы можете посмотреть каждый доступный вариант и определиться, какой дизайн вам больше понравится.

· Для этого переходим к файлу «Main.storyboard» через навигацию.

· Выбираем «Object Library», чтобы загрузить все необходимые объекты.

· Вам необходимо нажать по «View Controller» и тянуть его к своему проекту. Так вы добавите свой первый экран.

Объекты

Как создать мобильное приложение для iOS? Итак, вы определились с интерфейсом и добавили экран, теперь можно переходить к созданию определенных объектов. Чтобы использовать стандартные элементы, откройте список Objects Library. Если вы нашли подходящий объект, то вы можете перенести его на свой экран. Его можно легко перемещать и масштабировать.

Редактирование элементов

Размещая объекты, вы применяете своего рода конструктор. Создать приложение для iOS можно и так, но эти элементы имеют некрасивый, стандартный вид. Чтобы изменить оформление: цвет, шрифт, добавить картинки и другие параметры, вам необходимо выбрать объект и перейти к его свойствам. Сделать это можно, нажав на кнопку «Attributes Inspector» (ярлык напоминает щит).

Панель навигации

Вскоре вы добавите множество других экранов, и в программе потребует ввести навигацию, чтобы можно было легко найти нужную информацию. Чтобы добавить его, необходимо:

  • Найти место, где будет располагаться этот элемент. Его лучше применить к начальному экрану, чтобы контролировать другие окна.

  • Нажимаем на кнопку «Editor» и переходим к пункту «Embed In».

  • Осталось только выбрать необходимый элемент – «Navigation Controller».

Дополнительные возможности

Как вы могли заметить, мы еще не использовали язык программирования, чтобы создать приложение для iOS. Этот момент будет только на вас. Вы должны придумать, что должно выполнять ваше приложение и пропивать под это действия на языке Objective-C. Если вы не обладаете хорошим навыком программирования, то следует почитать дополнительную литературу.

Тестирование приложения

Xcode обладает эмулятором, который позволяет тестировать. После создания приложения для iOS его необходимо протестировать, проверить работоспособность. Для этого следует перейти к разделу «Simulator and Debug». Выбираем нужно устройство, с помощью которого вы хотите провести тестирование.

Сборка программы

Как создать приложение для iOS самостоятельно? Для полноценного тестирования программы или игры необходимо собрать проект. Переходим к пункту «Build» и кликаем по нему. Так вы скомпилируете приложение, и после этого оно сразу запустится. Это займет у вас около пяти минут. Вы сможете наблюдать за тем, как будет происходить сборка.

Устройство для проверки

Чтобы окончательно убедиться, что ваш проект работает, необходимо выполнить тестирование на своем устройстве. Если у вас есть iPhone, то вы можете это сделать без проблем. Подключаем свое устройство к ПК. Дальше выполняем действия, которые мы уже рассматривали. Нажимаем на кнопку «Device and Debug», а далее переходим к пункту «Build». Через несколько минут, когда приложение соберется, оно запуститься на своем устройстве.

Если вы разобрались с тем, как создать приложение для «Андроид» и iOS, но у вас возникли некоторые проблемы, необходимо устранить их. Вы можете посмотреть в консоли, какие ошибки возникли в ходе тестирования. Вообще, это довольно важный процесс, так как если вы хорошо протестируете свое приложение, то это принесет успех. Также вы можете воспользоваться помощью своих друзей. Для этого следует разослать им свое приложение и ждать, пока они не найдут ошибки.

Публикация проекта

Вам необходимо создать сборку. Для этого выбираем в меню пункт «Distribution» и нажимаем на кнопку «Build». Далее выбираем свой проект и архивируем его. Вы должны понимать, что приложение должно быть оптимизировано под необходимую платформу и быть пригодным для дисплея ретина, без этого его не одобрят.

Переходим к аккаунту в AppStore и добавляем новую программу или игру. Вам необходимо будет ввести всю информацию о приложении: название, описание, ключевые слова, категорию, авторские права и контакты. Также заполняем поле с ценой и правами. Остается только добавить иконку к вашему приложению и несколько скриншотов.

Проверка

После загрузки вашего приложения его будут проверять. Уже через несколько дней вам должны дать ответ. На начальном этапе программа автоматически проверяется. Если все прошло успешно, то его переводят в состояние «In review». Если этого не произошло, то через несколько часов вы сможете получить ответ на почту. Также вы можете получить информацию о том, как можно устранить дефекты и что для этого нужно.

Если приложение прошло все проверки, то его разместят в Apple Store на продажу. Ваша задача теперь - реклама программы или игры. От этого будет зависеть, сколько денег вы заработаете. Вы можете применять различные сервисы для рекламы.

Заключение

Разработка приложений производится по аналогичному принципу, но в другой среде разработки для Windows. Как создать приложение для iOS? Это довольно долгий и сложный процесс. К этому необходимо подходить, имея определенные знания и умения. Только так вы сможете чего-нибудь добиться. Вы можете реализовать свои идеи и без определенных навыков. Выберите нужную компанию и рассмотрите, сколько стоит создать приложение для iOS. Также можно заказать и некоторые компоненты, если у вас не получается что-то выполнить самостоятельно.

О том, как я написал простое приложение для Android/iOS / Хабр

Хочу сразу отметить, что это не статья от профессионала, скорее взгляд любителя на мобильную разработку, скажем так, «с нуля». Мое основное занятие — это создание сайтов. В данное время я работаю у провайдера интернета и занимаюсь поддержкой внутреннего биллинга/сайта и так далее (PHP и немного Perl), довольно скучное занятие, скажу я вам. В общем, я обычный провинциальный «программист».

В один прекрасный момент у руководства компании возникла идея сделать мобильное приложение для iPhone, которое могло бы показать баланс пользователю, его статус, возможность взять «обещанный платеж», фактически, дублирование личного кабинета, но чтобы приложение. Не зная про мобильную разработку совсем ничего, идею воспринял с большим энтузиазмом, потому что всегда приятно делать/узнавать что-то новое, думаю, это у всех так.

Придя на работу в один из серых скучных дней, я решился и написал в поиске Google «как сделать мобильное приложение». Это было очень наивно. Кажется, я даже попробовал задать вопрос на Toster, «с чего начать разработку под мобильные приложения», тогда я еще не понимал насколько глупым воспринимается этот вопрос профессионалами.

Довольно быстро я разделил для себя разработку на две части, это был Android и iOS, потому что они совсем разные (поиск подсказал.

Как-то я наткнулся на Phonegap, насколько я понял, пишем на Javascript+html+css, а потом получаем готовое приложение для Android/iOS, но почему-то мне не хотелось пользоваться подобными решениями, во-первых: были непонятные отзывы, кто-то хвалил, кто-то ругал, а во-вторых: мне хотелось попробовать как это изнутри, каково это сделать «нативное» приложение.

План и подготовка


Собственно, идея довольно проста:
  • Логин экран с логином/паролем
  • Основной экран с информацией об абоненте (ФИО, № договора, баланс, статус (Активен, Отключен), есть ли авария на доме, кнопка Активировать обещанный платеж
  • Экран с платежами (зачисления на счет)
  • Экран со списаниями по счету

Для функционирования приложения я написал простейшее API на PHP, скрипт который по определенному запросу отвечал строкой в JSON-формате. Сделать это оказалось элементарно.

Начать решил с Android.

Android


Начал я с установки Android Studio, первоначально смутило количество кнопочек/иконок, но за пару дней я уже был как рыба в воде. Для начала надо было понять как вообще делаются приложения, очень помогает изначальное «Hello world!» которое создается по-умолчанию. Выглядело все достаточно просто и понятно. Погуглив «Как начать разработку в Android Studio», я понял, что надо скачать SDK. Открыв SDK-manager я не понял вообще ничего, ну, точнее, не понял что именно надо делать, поэтому поставил все галочки и ждал пока все скачается. Для чего оно мне нужно я совсем не понимал, общее представление конечно было «чтобы работала поддержка такой-то версии», но почему надо все отдельно качать и выбирать среди сотен галочек — бррр.

Вторым достаточно сложным этапом было запустить приложение на симуляторе. Погуглив, пришлось повозиться с AVD, конечно, потыкашись как слепой котенок я сделал несколько виртуальных устройств. На одном даже запустилось приложение. Честно сказать, симулятор у Android Studio совсем не User-friendly, очень долго я с ним воевал, пытался запускать по-разному, хотел чтобы кнопки управления были на экране и работали, но почему-то не работали. Видимо, сказывалось отсутствие опыта.

Как оказалось, для Android пишут на Java. Про Java я знал только то, что это язык программирования и это не Javascript.
Решил разбить большую задачу на более мелкие.

Теперь возникла ситуация когда у меня, в принципе, все готово, но я не знал как вообще делается приложение, поэтому, погуглив, я понял что никакой нормальной информации на русском языке мне не найти (либо я плохо искал). Информация либо устаревшая, либо не то что мне требуется. Спас меня youtube и знание английского языка. Сделав несколько запросов в ютюбе можно найти массу информации, да еще и с самим процессом — это очень помогло, если бы не обучающие видео, думаю, приложение я бы делал несколько месяцев.

Выбирая минимальную версию Android я остановился на 4 что-то там :) (Охват аудитории 90%+ если верить Google).

Опять же разбив свои задачи на более мелкие я искал туториалы в youtube, например: «how to get json in android» или «menu in android studio». Конечно, пришлось пересмотреть штук 30 разных видео и все они были на английском (одно на немецком и одно на китайском — когда показывают не так сложно самому дойти что же говорят :)).

Разработка под Android заняла примерно неделю с момента установки Android Studio. После чего отобрав планшет у сына я смог протестировать свое приложение на реальном устройстве — просто подсоединив его к компьютеру.

Публикация в Google Play


Сначала я думал что будет очень сложно и даже переживал, но как оказалось всего 25$ и фактически без каких-либо серьезных проверок приложение попало в Google Play и через несколько часов было доступно в поиске, публикация заняла около одного дня.

iOS


Отдохнув пару дней и поразмыслив, решил что пора реализовать тоже самое приложение под iOS. Но, оказалось, что бесплатная среда разработки xCode может быть запущена исключительно в среде Mac. Пришлось скачать образ виртуальной машины MAC OS Yosemite и запустить ее через VMWare. Сделать это было очень просто и фактически не требовало от меня никаких телодвижений кроме как «ждать».

После чего я скачал xCode и начал разбираться, дело пошло быстрее, так как разработка под мобильные устройства что для Android, что для iOS примерно схожа в своих идеях.

Язык программирования выбрал Swift. Версию iOS минимум 7.1+

В принципе разработка под iOS была более простой, хотя баги симулятора присутствовали, но весь процесс оказался более удобным, нежели под Android. Опять же я открыл youtube и смотрел видео/читал руководства о том, как сделать какую-то вещь. Например, нагуглил прекрасный скрипт который делает slide menu, которого у меня не было в Android. В общем, еще один марафон и за неделю было готово улучшенное приложение, добавил возможность пополнить счет с помощью карты предоплаты и совместил платежи/списания в одно окно.

Использовал тоже самое API (тот же скрипт, что и для Android).

Публикация в iOS


Тут все оказалось не так радужно и просто как в Android. Во-первых, оказалось, что мне требуется реальное устройство для тестирования приложения, а без него никак не опубликоваться. Пришлось искать iPhone и привязать его к профилю тестирования.

Опять же, при создании аккаунта был выбор между «компания» и «индивидуальный разработчик», но начитавшись страшилок про 4+ месяца проверки компаний я решил регистрироваться как индивидуальный разработчик. Сделать это было не сложно, главное оплатить 99$ за аккаунт разработчика iOS со своей кредитной карты чтобы имя совпадало (подсказал поиск). Платеж проходил 2 дня.

После чего пришлось искать целое видео «how to publish in app store» и следовать инструкции, настолько там все непонятно. Какие-то сертификаты, туда — сюда. В общем, не очень удобно, хотя и сделать надо лишь один раз :).

Приложение ушло на проверку и ждало очереди около полутора недель. После чего было принято. Кстати, как показали логи, проверка была примерно такая: Логин -> Баланс -> Платежи -> Баланс. И все, хотя была еще страница «Пополнить баланс», но ее не проверяли (а зря, я там накосячил и пришлось выкладывать новую версию программы 1.1 которую тоже проверяли больше недели).

Выводы


1. Как оказалось это не сложно даже для человека который никогда не использовал Java/Swift/Mac OS.

2. Много новой информации заставляло мой мозг просто переполняться в первые дни и зависать. Помогал только сон, после него я более четко понимал что делать дальше. Не надо бояться таких этапов. Иногда мне казалось что «я вообще ничего не понимаю», были ощущения что я бьюсь головой в бетонную стену. Но на следующий день я решал проблему. Например, в Android, в самом начале у меня возникла ситуация «ничего не работает», когда я подключался к серверу и должен был получать информацию, оказалось, надо было это делать в асинхронном потоке. Потратил целый день.

3. Очень быстрое устаревание руководств/видео уроков. Платформы настолько быстро развиваются, что надо сразу проверять актуальность информации. На русском языке ее очень мало, после нескольких попыток я даже бросил искать и сразу начал штудировать stackoverflow и англоязычный интернет. Youtube со своими видео-уроками просто спас меня! Я открывал видео на одном мониторе и работал на втором. Без базового английского — никуда.

4. Сервисы вопрос-ответ реально помогают! Иногда, впадая в ступор я задавал вопросы и почти сразу получал ответы — очень удобно если находишься в тупике.

5. Apple более чутко относится к публикации приложений, но особых проблем кроме длительного времени я не заметил. Android же делают все очень быстро (зато пускают всех подряд, как я понял).

6. В общей сложности я потратил почти месяц (на разработку около двух недель с перерывами). Стоило ли оно того — думаю да, было очень интересно. Если у вас есть желание — попробуйте, все оказалось не так сложно. У меня нет смартфона Android/iPhone, но и без них все оказалось просто. Симуляторы работают достоверно.

Приложение называется dagotel, но оно создано для клиентов, поэтому дальше логина не пустит. Разве что посмотреть скриншоты.

Понятия не имею, зачем я написал эту статью и какие цели преследовал, но раз написал, решил опубликовать.

Как создать приложение для iPhone бесплатно: iOS, iPhone App Maker

Бесплатная программа для создания приложений для iPhone от Appy Pie проста в использовании и не требует кодирования или использования iOS SDK. Вы можете получить полностью работающее приложение за считанные минуты и опубликовать его в App Store. Оставьте всю тяжелую работу изготовителю приложений для iPhone своими руками и просто перетащите необходимые функции с помощью нашего создателя приложений для iPhone!

Вы можете предварительно просмотреть свое приложение iOS и добавить дополнительные функции, чтобы сделать его более привлекательным для пользователей. Выберите тип своего приложения из ряда категорий, таких как Бизнес, Церковь, Радио, Ресторан или Недвижимость и т. Д.чтобы увидеть подходящие функции для вашего приложения. Он даже позволяет вам интегрировать социальные сети, такие как Pinterest, Facebook, Instagram и т. Д., Чтобы пользователи вашего iPhone-приложения были более вовлечены.

Мы в Appy Pie помогаем вам разработать собственное приложение и предоставляем необходимые инструменты для публикации или совместного использования вашего приложения в Apple iTunes. Вы можете держать своих клиентов в курсе последних событий и новостей о вашем бизнесе с помощью нашей службы «Push-уведомления». А если у вас на уме деньги, вы можете легко монетизировать свое приложение с помощью iAds.Выбрав iAds, вы сможете зарабатывать деньги всякий раз, когда пользователь нажимает на рекламу в вашем приложении.

Программное обеспечение Appy Pie для создания приложений для iPhone поставляется с редактором WYSIWYG для обновления контента и позволяет создавать красивые и привлекательные приложения для iPhone с помощью функции перетаскивания, предлагаемой нашим программным обеспечением для создания приложений для iOS.

Обновление и отладка вашего приложения с помощью Appy Pie's iPhone App Creator особенно удобны, поскольку он позволяет вам обновлять содержимое вашего приложения так часто, как вам нравится.Фактически, внесенные вами изменения отразятся на вашем приложении «на лету». Наша цель - сделать разработку приложений для iPhone доступной и осуществимой для малых и средних предприятий, чтобы они могли обращаться к своим клиентам через мобильные приложения на своих устройствах Apple. Наша команда часто добавляет новые функции, чтобы ваши приложения всегда были в курсе последних технологий и тенденций.

С помощью онлайн-программного обеспечения Appy Pie для создания приложений для iOS каждый может легко создать приложение. Зарегистрируйтесь сегодня!

* В соответствии с обновленными рекомендациями Apple 4.2.6, вам нужно будет опубликовать приложение под собственной учетной записью разработчика. У нас есть специальная команда по отправке приложений, которая поможет вам на протяжении всего процесса.

.

Как сделать приложение (9 шагов) - LearnAppMaking

Главная »Блог» Разработка приложений »Как создать приложение (за 9 шагов)

Написано Рейндером де Врисом 12 мая 2020 года в разделе Разработка приложений

У вас есть отличная идея для следующего потрясающего приложения. Но… как сделать приложение?

В этом руководстве я покажу вам, как воплотить в жизнь идеи вашего приложения. Вот что мы рассмотрим:

  • Как лучше всего научиться разработке под iOS?
  • Как создать приложение с Xcode и Swift
  • Как добиться ощутимого прогресса в реализации проекта приложения
  • Необходимые части для вашего проекта приложения: дизайн, UI / UX, целевая страница, макеты
  • Как запустить и продвигать свое приложение, чтобы увеличить количество установок?
  • Инструменты, которые помогут ускорить процесс разработки приложений
  • Необходимые шаги для публикации вашего приложения в App Store
  • Что происходит, , после , когда вы запускаете приложение?

Девять шагов по созданию приложения:

  1. Набросайте идею своего приложения
  2. Проведите небольшое исследование рынка
  3. Создание мокапов вашего приложения
  4. Сделайте графический дизайн своего приложения
  5. Создайте целевую страницу своего приложения
  6. Сделайте приложение с Xcode и Swift
  7. Запустить приложение в App Store
  8. Продвигайте свое приложение, чтобы привлечь нужных людей
  9. Улучшите свое приложение с помощью отзывов пользователей

1.Набросайте идею своего приложения

Каждое приложение начинается с идеи. Он не должен быть большим, новаторским или умным. Достаточно одной идеи.

Набросайте идею своего приложения ручкой и бумагой. Цель - сделать идею осязаемой. Вы определяете, как работает ваше приложение и каковы его функции, прежде чем приступить к разработке приложения. Это так просто!

Чтобы набросать идею приложения, вам не нужны специальные инструменты. Достаточно ручки и блокнота. Начните рисовать, составьте список функций и посмотрите, воплотится ли идея в жизнь на бумаге .

Вот несколько набросков недавно разработанных мною приложений:

Мне нравится разделять функции приложения на две группы: Must Haves и Nice To Haves . Must Haves - это функции, без которых ваше приложение не может обойтись, а Nice To Haves - отличные, но не важные функции.

Когда вы создаете приложение, вы хотите, чтобы оно было максимально компактным на и средним . Это называется минимально жизнеспособным продуктом (MVP), и это первая, самая простая версия вашего приложения.Когда вы сосредотачиваетесь на главном, вы ускоряете процесс разработки приложения и делаете его более устойчивым к неудачам.

Вы можете задать себе несколько вопросов:

  • Какие функции можно не учитывать?
  • Какая функция является уникальным аргументом в пользу продажи или приносит прибыль?
  • Есть ли какие-то функции, которые делают ваше приложение раздутым или замедляют его создание?

Хорошее приложение хорошо справляется с одной задачей. Некоторые примеры:

  • Приложение для заметок, такое как Bear, отлично подходит для заметок
  • Транспортное приложение, такое как Uber, помогает людям перемещаться из пункта А в пункт Б. Остальные функции второстепенные
  • Игровое приложение, такое как Two Dots, отлично подходит для развлечения людей - им не нужно пытаться делать больше

Заманчиво создать приложение с множеством функций.Это скрывает только одну вещь, в которой ваше приложение хорошо. Убедитесь, что ваше приложение делает только одно, и делает это хорошо.

  • Время: Потратьте от нескольких часов до нескольких дней на создание эскиза приложения.
  • Стоимость: Бесплатно. (Используйте ручку и бумагу.)

Не переоценивайте важность идей. Успех вашего приложения определяется «идеей x исполнение». Создание хорошо работающего приложения важнее, чем поиск идеальной идеи. Дон

.

Как создать приложение

На этом этапе вы должны спросить себя - как создать приложение с идеальными функциями для ваших клиентов. Поиск подходящих функций для вашего приложения - ключ к созданию успешного приложения. Независимо от того, насколько гениальна ваша идея или насколько красиво выглядит ваше приложение, если в вашем приложении нет нужных функций, которые помогут вашим клиентам выполнять действия, которые вы от них хотите, во всем этом нет особого смысла. Здесь?

Вот список самых популярных функций, которые вы можете добавить в свое приложение Appy Pie.

  • Directory
  • Это одна из самых популярных функций Appy Pie, которая может оказаться отличной для вашего приложения. Используя эту функцию, вы можете создавать списки для конкретных местоположений предприятий и предоставлять им желаемую известность. Эта функция действует сама по себе как бизнес, где вы можете связаться с местными компаниями и разместить их в своем приложении в обмен на вознаграждение или комиссию. Пользователи вашего приложения могут легко найти необходимую им информацию и связаться с предприятиями, которые им подходят.Включите эту функцию с функцией One Touch в Appy Pie AppMakr, и пользователи вашего приложения смогут связываться с предприятиями, не выходя из приложения.

    Видео ниже представляет собой удобное руководство, которое поможет вам легко и да, без какого-либо программирования, добавить функцию каталога в ваше приложение.

  • Блог
  • Блог - отличный способ поделиться своими идеями, и есть несколько видов блогов, которые вы можете создать. Вы можете быть экспертом в области технологий, предпринимательства, финансов, кулинарии, фотографии или чего-либо еще, находящегося под солнцем, блог - это правильный способ распространять эти знания среди тысяч людей, которые ищут эту информацию.Здесь есть одна загвоздка: если у вас есть блог на веб-сайте, вашим читателям нужно будет вводить ваш URL каждый раз, когда они захотят прочитать что-то, что вы написали, или вам придется полагаться на них при открытии информационных бюллетеней или электронных писем, которые вы отправляете. . Вот почему функция блога имеет такую ​​большую ценность! После того, как вы конвертируете свой блог в приложение, вы дадите своим читателям возможность сделать всю ценную информацию, которую вы предлагаете, удобной для поиска. Самым большим преимуществом, которое у вас есть здесь, является то, что вы эффективно освобождаете место на их любимых смартфонах, увеличивая шансы их лояльности к вам.

    Посмотрите видео ниже, которое поможет вам превратить ваш блог в полнофункциональное приложение с множеством функций, которое будет держать ваших читателей в курсе всего того замечательного контента, который вы публикуете!

  • События
  • Планируете ли вы концерт? Вы в оргкомитете следующего семинара или даже в школьном миксере? Все, от сумасшедшей студенческой вечеринки до большой конференции для профессионалов, включает в себя миллион вещей, о которых нужно позаботиться. Малейшие детали могут развалить все на части.Как организатору мероприятий имеет смысл полагаться только на то, что никогда не подведет - приложение с великолепной функцией событий. Эта функция помогает вам спланировать маршруты до Т так, чтобы не было места для ошибки. Объедините эту функцию с push-уведомлениями и календарем, и вы можете быть уверены, что все пользователи вашего приложения будут в курсе любых изменений или новой информации.

    С помощью супер полезной функции событий в Appy Pie AppMakr легко создать собственное приложение. Посмотрите видео ниже, чтобы узнать, как!

  • Education
  • Тот факт, что вы ограничены определенной географической областью, не означает, что вы должны ограничивать себя учащимися, которые могут связаться с вами.Позвольте учащимся со всего мира получить пользу от вашего обучения, добавив в ваше приложение функцию образования! Вы можете добавить словарь, читать видеолекции, создавать электронные книги и продавать их через собственное приложение с функцией обучения. Это сделает образование более инклюзивным, доступным и легким в использовании.

    Если вы увязли в сложностях создания образовательного приложения для ваших учеников, вот простое руководство, как начать работу, создав собственное образовательное приложение!

  • Карта
  • Благодаря функции «Карта» в мобильном приложении у вас есть возможность направлять пользователей приложения к месту вашей деятельности с подробными пошаговыми инструкциями.Рассмотрим этот сценарий. У вас уже есть кабинет врача, и у вас есть отличное приложение, которое поможет людям мгновенно записаться на прием к вам. Однако когда дело доходит до вашей клиники, кажется, что люди просто не могут найти ваше место. Это не только неэффективно и, откровенно говоря, разочаровывает всех участников, но и является настоящей катастрофой с точки зрения бизнеса. После того, как вы настроили функцию карты, пользователи приложения могут использовать ее, чтобы получать точные маршруты, не выходя из приложения, и вовремя добираться до места работы!

    У нас есть пошаговое видео для таких, как вы, кто хочет создать приложение с функцией карты в нем.Время начать прямо сейчас!

  • Новости
  • Мир жаждет информации, будь то о фондовой бирже, последних политических шагах, отраслевых отчетах или даже последних сплетнях о знаменитостях. Как репортер, бывают моменты, когда вам просто не терпится рассказать миру о том, что происходит в мире. Информационные агентства не только иногда отфильтровывают информацию, но также могут публиковать вашу историю, не отдавая вам должное. Теперь вам не нужно ни от кого зависеть! Создайте собственное приложение и используйте функцию новостей, чтобы публиковать свои истории от своего имени! Это приложение поможет вам выделить проблемы, которые вас волнуют, без вмешательства начальника, редактора или правления.

    Если у вас есть что-то, чем стоит поделиться со всем миром, ваша аудитория ждет, когда вы дадите им все, что можете. Посмотрите это простое и понятное видео ниже и создайте новостное приложение прямо сейчас!

  • Чат
  • Что, если бы вы нашли способ собрать все ваши любимые приложения для чата в одном общем пространстве? Если вы добавите функцию чата в свое приложение Appy Pie, ваше приложение можно будет использовать для общения в любом из популярных приложений для обмена мгновенными сообщениями, таких как Skype, Snapchat, WeChat, WhatsApp и других.Это означает, что пользователям вашего приложения не придется переключаться между несколькими приложениями для чата, которые они используют для общения со своими друзьями и семьей. Насколько это удобно?

    Посмотрите это видео и узнайте, как легко добавить эту замечательную функцию в ваше приложение, не написав ни единой строчки кода!

  • Купон
  • Это довольно интересная функция, которая дает вам большое преимущество. Используя функцию купонов в своем приложении, вы можете генерировать коды купонов и продвигать свое предложение, чтобы больше пользователей и клиентов вашего приложения могли использовать их и использовать ваше приложение.Купоны упрощают продвижение сделок, ваших предложений и вашего приложения по всем маркетинговым каналам, включая социальные сети.

    Если вы думаете, что вам придется потратить дни или даже часы на создание купонов для своих клиентов, вот видео, которое изменит ваше мнение.

  • Messenger
  • Это одна из самых важных функций. После того, как вы добавите функцию Messenger в свое приложение, вы позволите всем пользователям вашего приложения взаимодействовать друг с другом в цифровом формате! Пользователи вашего приложения могут не только создавать группы для общения, но и общаться один на один.Объедините эту функцию с функцией фото и видео, и у вас будет приложение, которое позволяет пользователям вашего приложения обмениваться фотографиями и видео друг с другом или в группах. Создайте безопасную коммуникационную платформу для людей и поддерживайте их заинтересованность.

    У нас есть несколько видеороликов, которые помогут вам понять, насколько просто добавить функцию обмена сообщениями в ваше приложение.

  • Социальная сеть
  • Функция «Социальная сеть» позволяет создать собственную социальную сеть, в которой пользователи приложения могут создавать свою собственную сеть, публикуя обновления вместе с фотографиями и видео.Социальные сети сегодня очень популярны, и у вас есть возможность создать такую. Используйте эту возможность, чтобы создать социальную сеть, в которой есть все функции, которые вы хотели бы иметь в современных приложениях. Это приложение социальной сети может быть настолько эксклюзивным или инклюзивным, насколько вы хотите, и вы можете придать ему индивидуальный вид, добавив функции, которые выделяют ваше приложение для социальной сети среди остальных.

    Из видео ниже вы узнаете, насколько легко создать собственное приложение для социальной сети с помощью платформы Appy Pie AppMakr.

  • Пожертвовать
  • Собираете ли вы деньги для местной благотворительной организации или являетесь благотворительным учреждением, упростите для тех, у кого доброе сердце, возможность связаться с вами и сделать свои пожертвования. Это может быть ограничением для людей, которые живут далеко, но хотели бы внести свой вклад в благотворительность по своему выбору. Это напряженная жизнь, и то, что ваши благотворители не могут приехать в гости, не означает, что ваша организация и ее дело должны пострадать. Добавьте в свое приложение функцию «Пожертвовать» и убедитесь, что работа продолжается.

    Чтобы создать приложение с функцией пожертвований, не требуется ни времени, ни знаний программирования. Посмотрите видео, чтобы начать работу!

  • Фитнес
  • Вы любитель фитнеса? У большинства людей сегодня напряженная жизнь, и не у всех есть время, чтобы пойти в спортзал или получить хорошего тренера. Вы можете добавить функцию «Фитнес» в свое приложение, добавить всю ценную информацию о различных тренировках и оборудовании, которое можно использовать для разных частей тела, и помочь пользователям вашего приложения стать лучше.Помимо этого, вы также можете добавить планы диеты для пользователей вашего приложения и калькулятор калорий, который поможет им придерживаться своего режима тренировок и достичь своих целей в фитнесе.

    Найдите отличный и эффективный способ помочь людям достичь своих целей в фитнесе с помощью вашего собственного фитнес-приложения. Посмотрите видео, чтобы узнать, насколько просто создать собственное фитнес-приложение.

  • Hyperlocal
  • Найти хорошего специалиста, когда вам нужен садовник, сантехник или любой другой поставщик услуг, может оказаться проблемой.С другой стороны, этим профессионалам может быть непросто найти работу в той сфере, в которой они могут работать. Добавление функции Hyperlocal в ваше приложение позволяет вам и другим профессионалам, таким как грумеры, сварщики и другие, создавать профиль или список, чтобы их можно было найти для подходящей работы. Вы не только получаете комиссию от профессионалов, которые размещены в вашем приложении, но также можете получать комиссионные за каждую работу, выполненную через приложение.

    Объедините все сервисы на одной общей платформе - в вашем собственном гиперлокальном приложении.Посмотрите видео ниже и начните прямо сейчас!

  • Церковь
  • Мы переезжаем из наших родных городов по разным причинам. Это может быть работа, высшее образование или что-то совсем другое. Это, однако, не означает, что нам придется полностью отказаться от Церкви. Как священнику очень жаль видеть, как посвященные церковные прихожане проваливаются в трещины просто из-за расстояния. Вот почему функция Church на платформе Appy Pie для создания приложений без кода AppMakr стала популярным решением в сообществе.Это не только означает, что ваши воскресные проповеди будут посещать все, независимо от того, где они находятся, но также означает, что вы сможете отправлять важные сообщения каждому члену вашей общины одним касанием пальца. Будь то объявление о следующей распродаже выпечки, сбор средств, призыв к пожертвованию или десятине, приложение может позаботиться обо всем.

    Распространяйте доброе слово повсюду. Создать церковное приложение с помощью Appy Pie AppMakr - довольно простой процесс.Посмотрите видео ниже, чтобы узнать, как!

  • Ресторанный дворик
  • Владельцу ресторана иногда может быть немного сложно управлять каждой едой на вынос и доставкой по телефону. Это может привести к доставке неправильных заказов, пропуску заказов и, в конечном итоге, к серьезному недовольству посетителей. Вы можете предложить идеальное решение этой головоломки, создав мобильное приложение с функцией Food Court, которое можно дополнить системой управления доставкой, которая позволяет добавлять рестораны поблизости.Эти перечисленные рестораны могут затем добавлять свои меню и управлять своими заказами на еду. Клиенты могут отслеживать свои заказы в режиме реального времени, сотрудники службы доставки имеют возможность принять или отклонить получение. Вы, как владелец приложения, получаете панель управления суперадминистратором, на которой сможете с высоты птичьего полета увидеть все процессы, происходящие в приложении.

    Вот несколько видеороликов, которые помогут вам за считанные минуты создать собственное приложение «Фуд-корт или ресторан». Посмотрите видео, и вы будете поражены тем, насколько это просто!

    .

    25 удивительных инструментов для создания мобильного приложения бесплатно

    Сегодня, чтобы прославиться, достаточно завести блог, установить канал на Youtube, научиться базовым навыкам микширования и комбинирования музыки, и довольно скоро вы станете крутым диджеем, блоггером моды или красоты или кем-то еще. Вы будете выделяться среди других, и люди начнут вас замечать.

    Или есть другой способ - создать собственное приложение. Конечно, это возможно, если у вас есть выдающаяся и креативная идея, которая потрясет рынок.

    Для предыдущих вариантов способов «как прославиться» есть одно важное условие - иметь ноутбук и красивое лицо. Напоследок вам следует знать кое-что еще. Это несколько советов и способов, как стать разработчиком приложений.

    Если вы читали этот пост, то вы сделали примерно 50 процентов работы - вы нашли нужный ресурс. Мы отобрали (только представьте) 25 лучших приложений для iPhone и Andriod, которые помогут вам создать собственное приложение для iTunes или Google Play Store.

    Здесь вы найдете полные обзоры этих приложений и обучающие видеоролики для лучшего понимания.

    Кстати, проверьте сообщения на FreeAppsForMe, если у вас FaceTime не работает; как исправить на iPhone или iPad.

    Подробные инструкции сделают вас мастером настройки FaceTime, мы обещаем. И еще один интересный пост о будильниках: 13 лучших приложений для будильников на Android. Если вы захотите создать новое приложение, весь опыт для вас станет настоящей находкой!

    Начнем!

    AppsBuilder - интуитивно понятный итальянский дизайн

    итальянцы создали одну из самых красивых и удобных в использовании кроссплатформенных сборок.Именно здесь были смоделированы, настроены и воплощены в жизнь более 500 000 приложений. Кстати, переходить между бесплатной пробной версией и бесплатной регистрацией учетной записи кажется слишком сложным.

    Но хорошая новость для вас заключается в том, что интерфейс, панель управления и редактор очень удобны и интуитивно понятны.

    Давайте поговорим о его функциях и о том, с чем вы можете работать. На первых порах мощных макетов разработано . Для чего? Выбирать макеты из списка уже настроенных примеров очень удобно.Они основаны на проверенных передовых практиках UX и помогут вам создавать и публиковать выдающийся контент и в целом достигать ваших целей.

    Существует огромная библиотека из модулей , которые вы можете добавлять на страницы, такие как мультимедиа, карты, калькуляторы, электронная коммерция и тому подобное. Каждый может найти здесь все, что ищет. Приведу вам пример. Вы можете выбрать как минимум пять модулей для своего контента, например, для сайтов ночных клубов или ресторанных блогов.

    В-третьих, приложения состоят из основной части, информации и логотипов и изображений, конечно же, ! Их добавление очень просто.Большой плюс - возможность масштабировать изображения и без особых усилий добавлять нужные и настраиваемые эффекты после их загрузки на страницу.

    Говоря о платной подписке, вы можете выбрать три категории: 52 доллара (начальная), 215 долларов (обычная) и 269 долларов (масштабируемая). Для создания собственного приложения для AppStore или Google Play Store необходимо выбрать Premium Plan

    .

    назад в меню ↑

    GoodBarber - Красивые приложения


    Еще один красочный и привлекающий внимание сервис, который поможет вашему приложению ожить.Платформа пришла к нам с французского острова Корсика и считала себя одной из лучших платформ.

    Давайте посмотрим на его особенности. Прежде всего, вы представили серию замечательных примеров из практики, которые показывают несколько успешно работающих приложений, созданных на GoodBarber.

    Существует 4 простых шага для создания приложения:

    1. Разработайте приложение 2. Создайте чудо 3. Проверьте, что уже сделано 4. Опубликуйте свое приложение
    (или исходный контент)

    Это идеальная платформа для создания социальной сети, геозоны, блога, чата и iBeacons.Вам предоставляется выбор из нескольких захватывающих макетов для каждой категории.

    Более того, 50 различных шаблонов (каждый со своей собственной цветовой схемой и стилем шрифта) создают огромную гибкость в дизайне вашего приложения и могут привести к некоторым очень уникальным творениям.

    Цена:
    16 € / месяц Включает 5 000 push-уведомлений, но не содержит дополнительных опций.
    32 € / месяц Включает до 500 000 push-уведомлений в месяц и доступ к полной мобильной системе CMS.
    48 € / месяц Включает версию для iPad, полный доступ ко всем функциям и до 500 000

    назад в меню ↑

    Shoutem - Яблоко разработчиков приложений


    Начиная с 19 долларов в месяц, вы получите несколько удобных в использовании функций службы и 30-дневную бесплатную пробную версию для создания вашего первого приложения. Вам будет предоставлен выбор из 10 самых популярных и лояльных разделов: Приложение лояльности, Контент, Локальные, События, Реклама, Бизнес-информация, Социальные сети, Электронная коммерция, Каталоги и Push.

    Основной процесс очень прост, потому что вам не требуются навыки программирования. Огромная библиотека макетов и ваше воображение помогут вам создать свое приложение, отличные модули помогут с Content + вы можете синхронизировать базу данных через ShoutEm API.

    Более того, есть модуль «Монетизация», который поможет вам превратить приложение в настоящий бизнес и источник дохода. Проверьте свое приложение перед публикацией и исправьте некоторые детали, которые не идеальны. Вы можете сделать это, используя аналитику - способ отслеживания прогресса, популярности и так далее.В конце концов, опубликуйте его и постоянно следите за аналитикой.

    Цена:
    Standart 19,90 $ / месяц - приложение HTML5, без iOS acct. требуется
    Advanced 49,90 $ / месяц - приложение для iPhone, приложение для Android, приложение HTML5, push-уведомления
    без ограничений 119,90 $ / месяц - приложение для iPad, приложение для iPhone, приложение для Android, приложение HTML5, push-уведомления, доступ к API / синхронизация данных

    назад в меню ↑

    AppYourself - Легко и весело использовать


    Где еще вы найдете платформу с множеством функций и при этом хорошей ценой? Вот.AppYourself исправно работает с 2011 года.

    Помимо приложений для телефонов iOS, Android и Windows, которые вы можете создавать здесь, границы Платформы не заканчиваются мобильным приложением. Основная особенность, которая отличает AppYOurself от других платформ, - это возможность создавать адаптивный веб-сайт, связанный с контентом вашего приложения. Эта функция находится на стадии открытой бета-версии .

    Что касается других функций, конструктор приложений предлагает 30 модулей для создания приложения, которое удовлетворяет все ваши потребности, чтобы вы могли поддерживать связь со своими клиентами, варианты бронирования столиков через Open Table и Resmio, карты лояльности, фотогалереи и обычные потоки новостной ленты.

    Цена:

    € 5 Только для Интернета - Все ресурсы для разработчиков приложений, Мобильное веб-приложение, Веб-сайт для ПК, Нативное приложение, Push-уведомления.
    Базовый 15 € - Все ресурсы для разработчиков приложений, Мобильное веб-приложение, Веб-сайт для ПК, Собственное приложение, Push-уведомления, 5 модулей, Неограниченное количество обновлений, Неограниченное количество загрузок, Статистика приложения, Без брендинга, Без рекламы.

    Премиум 30– евро Все ресурсы для разработчиков приложений, мобильное веб-приложение, веб-сайт для ПК, собственное приложение, push-уведомления, неограниченное количество модулей, неограниченное количество обновлений, неограниченное количество загрузок, статистика приложения, без брендинга, без рекламы.
    Business (плата за установку 50 и 200 евро) .

    Попробуйте AppYourself бесплатно столько, сколько захотите. Чтобы ваше приложение ожило и отправилось в один из магазинов приложений, вы должны быть как минимум на базовом плане.

    назад в меню ↑

    Como DIY - Швейцарский армейский нож создателей приложений


    Узнает, что Израиль - не единственная родина вкусных фалафелей, но и платформ для создания качественных приложений! Он предоставил миру более 1 миллиона приложений по всему миру! Так что стоит вашего внимания.

    ComoSense разработан для работы с вашим POS-терминалом и создания удобного и удобного интерфейса для ваших клиентов.

    Говоря о создании вашего приложения, вы можете выбрать схемы из различных разделов, таких как Еда и напитки, Здоровье и красота, Розничная торговля и мода, Услуги, Развлечения и Фитнес.

    Там вы узнаете, что среди клиентов самые популярные рестораны, такие как Papa John’s, Burger King, и магазины автозапчастей, такие как BMW. Существует семь различных шаблонов, которые можно комбинировать с шестью стилями навигации.Цвета, фоновые изображения и значки можно адаптировать к вашим собственным изображениям.

    Цена:
    ежемесячно (57 долларов США) вариант оплаты
    годовой (48 долларов США) вариант оплаты
    два раза в год (41 доллар США) вариант оплаты


    Важный! Если вам не удастся достичь своих целей, COMO предоставит вам шесть месяцев бесплатного использования. назад в меню ↑

    Mobile Roadie - конструктор корпоративных приложений


    Если говорить о профессионалах в области создания приложений и мобильного маркетинга, эта платформа - настоящий лидер.Это подтверждают такие известные клиенты из списка MobileRoadie, как Disney, TED.org и Universal.

    О его характеристиках вы найдете все! И неважно, создаете ли вы приложение в разделе Развлечения или для электронной коммерции.

    • Интеграция с социальной сетью
    • Push-уведомления
    • Премиум-значки
    • LiveStreams и видео в приложении
    • Расширенная отчетность
    • Отслеживание времени взаимодействия с пользователем
    • Интеграция с iTunes, Spotify, SoundCloud
    • YouTube, Vimeo, UStream, интеграция с LiveStream
    • RSS синхронизация

    Цены: Базовый план начинается с 49,90 долларов в месяц до 149 долларов, а план Pro - до 799 долларов в месяц

    назад в меню ↑

    BIZNESSAPPS - Этот лид-магнит


    Разработчики заявили, что одно из 20 приложений, создаваемых в мире каждый день, - это приложение, разработанное на BusinessApps.Шаг 1. Добавьте к своему приложению собственные изображения или используйте заранее разработанный шаблон для конкретной отрасли.

    Шаг 2. Превратите свое приложение в денежную машину, которая может принести вам не только счастье, но и хороший доход! Используйте конструктор мобильных приложений с перетаскиванием, чтобы выбрать из обширного списка встроенных функций и сторонних интеграций. Шаг 3 - Опубликуйте! Система конструктора гарантирует, что 96,5% приложений успешно опубликованы в магазинах приложений.

    Но эти шаги являются следующими после того, как вы прочитали о том, как создать приложение за 12 простых шагов.Это помогло мне в свое время.

    Более того, существует огромная библиотека отличных руководств, которые ускоряют процесс создания.

    Цена:

    42 доллара в месяц - цена одного приложения
    250 долларов в месяц - реселлер

    назад в меню ↑

    AppMachine - высокий потенциал


    Если вы хотите, чтобы все процессы работали автоматически, и вам нужна была только выдающаяся идея и несколько идей для дизайна, AppMachine - это то, что вы ищете.

    Голландская компания создала что-то особенное, кроме приложения, вы можете создать веб-сайт, синхронизирующийся непосредственно с приложением. Редактор впечатляет на первый взгляд, но довольно прост. CMS AppMachine позволяет обновлять фотографии, информацию о продуктах, данные коллег и команды, POI или любой другой текст.

    Blocks - ваши друзья, выберите тот, который создаст собственное приложение по темам и шаблонам, используйте функции, которые вам нравятся: Информация, Фото, Видео или Push-сообщение. Важно поддерживать ваше приложение живыми ссылками на Twitter, Facebook и так далее.Больше руководств и информации вы найдете на AppMachine - высокий потенциал.

    Цена:

    9 долларов в месяц - для создания веб-сайта на Impress.ly
    49 долларов в месяц - профессиональное собственное приложение

    назад в меню ↑

    AppMakr

    Почему стоит выбирать именно AppMakr? Во-первых, это быстро Благодаря встроенным уведомлениям, функциональности HTML 5, нативным фотогалереям с высоким разрешением, фирменному оформлению и настройке дизайна, обновлениям в реальном времени и многому другому вы сможете создать надежное и качественное мобильное приложение для демонстрации от вашего потрясающего контента.

    Рекламируйте свое приложение в блогах, в лентах последних новостей и статей, в фотогалереях и видео. Существуют интерактивные варианты, такие как доски объявлений, живые чаты и тематические объявления. Основная идея платформы - помочь вам монетизировать ваше приложение, чтобы вы могли пользоваться всеми преимуществами своей работы над приложением.

    В конце концов, на платформе AppMakr вы получите рабочий предварительный просмотр всех функций в реальном времени. После того, как вы полюбите свое приложение, вы можете опубликовать его на рынках одним щелчком мыши.

    Цена:

    БЕСПЛАТНО вы можете создать веб-сайт
    Основы приложения - 1 доллар в месяц (оплата ежегодно)
    App Pro - 9 долларов в месяц
    Безлимитный / Реселлер - 39 долларов в месяц

    назад в меню ↑

    AppsBar


    Этот обзор должен начинаться со слов: БЕСПЛАТНО! Только вы точно знаете, как ваше приложение будет выглядеть в будущем, как оно должно работать и из чего оно должно состоять.

    Используя AppsBar, вы достигнете всех значимых целей, которые вы настроите и опубликуете на любой платформе, которая вам нравится больше всего: Apple, Android, Windows, BlackBerry или на всех остальных.

    Благодаря нескольким инструментам для создания приложений, технической поддержке и обучающим видеороликам, Appsbar позволяет предприятиям и частным лицам создавать мобильные приложения бесплатно без необходимости кодирования.

    Все, что вам нужно, это выбрать один из разделов, таких как бизнес, развлечения, музыка, и доверить редактору, который предлагает вам все лучшие функции, такие как шаблоны, красивые цвета, схемы, изображения и темы.

    назад в меню ↑

    Appy Pie

    Твое приложение - пирожок, тебе нужно готовить.Как пирог, ваше приложение состоит из некоторых деталей, которые вам нужно найти и добавить. Также должен быть секретный ингредиент, который сделает «пирог» невероятным и незабываемым. Так что каждый, кто его пробует, пробовал снова и снова.

    Ваша вкусная начинка может представлять собой карманный инструмент, интеграцию с блогом, корзину покупок, уведомления с геотаргетингом, прямые телетрансляции и потоковое видео, электронную и мобильную коммерцию и многие другие функции, которые вы можете увидеть в AppyPie.

    Также, конечно, стоит подумать о процессе.Благодаря красивым шаблонам, схемам и дизайну контента долгий процесс быстро превращается в приятное времяпрепровождение.

    Более того, AppyPie думает о ваших целевых устройствах и дает вам возможность выбрать, на каком устройстве вы будете создавать приложение: планшет, компьютер, iPhone, Android, iPad или другой гаджет.

    Цена:
    Бесплатно за первые 24 часа использования!
    15 долларов в месяц - базовый план (для одного приложения)
    30 долларов в месяц - Gold Plan (для одного приложения)
    450 / месяц - Platinum (для одного приложения)
    Весь процесс создания показан здесь:

    назад в меню ↑

    MyAppTemptales

    Кстати, это платформа для уже работающих приложений.

    Это приложение предоставляет вам лучшие шаблоны на свете. Они созданы на основе лучших приложений в AppStore и Google Play Store. Более 50 различных цветовых схем и тем сделают ваше приложение выдающимся.

    Шаблоны закодированы. Думайте о шаблонах как о каркасе приложения, на котором вы можете построить его «тело».

    Разработчики разрезают ресурсы .psd и помещают их в проект приложения. Эти шаблоны проектов написаны с использованием качественного нативного кода Objective-C для iOS и Java для Android.Купив один из шаблонов, вы получаете открытую лицензию на его разработку в собственном приложении, которое вы можете выпустить в App Store и Play Store как свое собственное.

    Цены: от 30 до 99 долларов за один шаблон.

    назад в меню ↑

    Сибирский CMS


    Что ж, это приложение сродни WordPress по той же базовой функциональности, поэтому у вас не будет проблем с адаптацией. С помощью этого инструмента вы сможете создать замечательное приложение в несложном процессе, играя с модулями вместо кодирования.

    Существует так много функций, что я не могу их вычислить, но следующая кажется мне наиболее интересной: возможность интегрировать альбом Instagram, отображать YouTube, Vimeo или другое видео, PAYPAL GATEWAY (PE). Кроме того, вы можете полностью или частично заблокировать свое приложение и создать VIP-доступ. Разблокируйте с помощью членства или QR-кода.

    Все просто - оформить, создать контент, превью, опубликовать

    Цена:
    Бесплатно для выпуска одного приложения!
    79 € / месяц или 399 € / год для версии с несколькими приложениями


    назад в меню ↑

    InVision

    .Панель приложений

    | Создать приложение бесплатно

    Месяц: 1 \ n2 \ n3 \ n4 \ n5 \ n6 \ n7 \ n8 \ n9 \ n10 \ n11 \ n12

    День: 1 \ n2 \ n3 \ n4 \ n5 \ n6 \ n7 \ n8 \ n9 \ n10 \ n11 \ n12 \ n13 \ n14 \ n15 \ n16 \ n17 \ n18 \ n19 \ n20 \ n21 \ n22 \ n23 \ n24 \ п25 \ п26 \ п27 \ п28 \ п29 \ п30 \ п31

    Год: 2011 \ n2010 \ n2009 \ n2008 \ n2007 \ n2006 \ n2005 \ n2004 \ n2003 \ n2002 \ n2001 \ n2000 \ n1999 \ n1998 \ n1997 \ n1996 \ n1995 \ n1994 \ n1993 \ n1992 \ n1991 \ n1990 \ n1989 \ n1988 \ n1987 \ n1986 \ n1985 \ n1984 \ n1983 \ n1982 \ n1981 \ n1980 \ n1979 \ n1978 \ n1977 \ n1976 \ n1975 \ n1974 \ n1973 \ n1972 \ n1971 \ n1970 \ n1969 \ n1968 \ n1967 \ n1966 \ n1965 \ n1964 n1962 \ n1961 \ n1960 \ n1959 \ n1958 \ n1957 \ n1956 \ n1955 \ n1954 \ n1953 \ n1952 \ n1951 \ n1950 \ n1949 \ n1948 \ n1947 \ n1946 \ n1945 \ n1944 \ n1943 \ n1942 \ n1941 \ n1940 \ n1939 n1937 \ n1936 \ n1935 \ n1934 \ n1933 \ n1932 \ n1931 \ n1930 \ n1929 \ n1928 \ n1927 \ n1926 \ n1925 \ n1924 \ n1923 \ n1922 \ n1921 \ n1920 \ n1919 \ n1918 \ n1917 \ n1916 \ n1915 \ n1914 n1912 \ n1911 \ n1910 \ n1909 \ n1908 \ n1907 \ n1906 \ n1905

    .

    Отправьте свои приложения для iOS и iPadOS в App Store

    Оптимизация для iOS 14 и iPadOS 14.

    SDK для iOS 14 предоставляет ряд интересных возможностей. Предоставьте пользователям быстрый способ взаимодействия с частью вашего приложения в нужный момент с помощью App Clips. Позвольте пользователям испытать ваше приложение прямо на главном экране iPhone с новыми виджетами. Воплотите свои идеи в жизнь с помощью новых функций и более реалистичного опыта дополненной реальности с помощью ARKit и RealityKit. И многое другое.

    Узнайте об iOS 14

    Узнайте об iPadOS 14

    Клипы приложений

    Легко обнаруживаемый и быстрый запуск в нужный момент. App Clip - это небольшая часть вашего приложения для iOS или iPadOS, которая позволяет пользователям начать и завершить работу за секунды.А после того, как вы продемонстрировали ценность своего приложения, вы можете предоставить возможность загрузить его полную версию из App Store.

    Подробнее о App Clips

    Виджеты
    Виджеты

    предоставляют небольшой объем своевременной полезной информации или функциональных возможностей приложения. А теперь их еще проще создавать и делать доступными для iOS, iPadOS и macOS с помощью новой платформы WidgetKit, API виджетов для SwiftUI, галереи виджетов и умных стеков.

    Подробнее о виджетах

    Тёмный режим

    Dark Mode полностью интегрирован в систему и его легко включить из Центра управления или Siri. Благодаря темному оформлению всех элементов пользовательского интерфейса в центре внимания становится контент вашего приложения. Когда темный режим включен, все приложения, созданные с помощью iOS 13 SDK или более поздней версии, будут работать в темном режиме. Если вам нужно больше времени, чтобы ваши приложения выглядели великолепно в темном режиме или если темный режим не подходит для вашего приложения, вам нужно отказаться.

    Подробнее о поддержке темного режима

    Многозадачность

    Настоятельно рекомендуется поддерживать многозадачность на iPad. Добавление поддержки нескольких окон и использование возможностей многозадачности, в том числе Slide Over, Split View и Picture in Picture, обеспечат современный и полный функционал вашего приложения на iPadOS.

    Подробнее о многозадачности

    Войти через Apple

    Благодаря встроенным функциям обеспечения конфиденциальности и безопасности, «Вход с помощью Apple» - отличный способ помочь пользователям быстро и легко настроить учетную запись, войти в систему и взаимодействовать с вашим приложением.Все учетные записи защищены двухфакторной аутентификацией, и Apple не будет отслеживать активность пользователей в вашем приложении или на веб-сайте. Приложения, которые проверяют подлинность или настраивают учетные записи пользователей, должны поддерживать вход с помощью Apple, если это требуется руководящим принципом 4.8 Руководства по проверке App Store. Ознакомьтесь с последними рекомендациями по обзору App Store и рекомендациями по человеческому интерфейсу, чтобы узнать, как повысить удобство работы пользователей с помощью функции «Вход с помощью Apple».

    Ознакомьтесь с рекомендациями по обзору App Store

    Ознакомьтесь с рекомендациями по интерфейсу пользователя

    .

    Смотрите также